Maya OpenMaya 選択中のオブジェクトのComponent IDsやPoly Countを取得する
この記事はMaya Advent Calender 2021の10日目の記事です
OpenMayaで選択中のオブジェクトのComponent ...
‘#include “stdafx.h”‘ をソースに追加しましたか?
OpenMaya C++でビルドをするとこんなエラーが
なんだこれってなってたんですがteratailによると
イメージをマスクして丸縁のイメージを作る Maya PySide
皆さんはUIを作成するときに画像を基に丸いアイコンのようなものを作成したいことはありませんか?
今回はそれを実現するため
Python3to2 __future__.unicode_literalsをimportすると QPropertyAnimation が動かない
ここ最近mayaがpython2からpython3についに移行ということで何かといろいろな情報が飛び交っているかと思いますがQProper ...
【Maya】モジュールワークフローの使い方【Module workflow】
Maya Module workflow
Mayaにはプラグインモジュールという機能があります。
プラグイン モジュールを作成すれば ...
【Maya】Maya Help(F1)のブラウザをクロームに切り替える【Tips】
この記事はレジストリを書き換えます
自己責任でお願いします
MayaのHelpを読みたいときキーを押すか、 ヘルプ & ...
【Maya C++】 C++を使ってset vertex colorのコマンド・プラグインを作ってみる【2日目】
こんにちはMaya Python Advent Calender 2020の2日目の記事です
今回は C++を使ってset v ...
【Maya C++】 C++を使ってset vertex colorのコマンド・プラグインを作ってみる【1日目】
こんにちはMaya Python Advent Calender 2020の2日目の記事です
今回は C++を使ってset v ...
【MayaPySide】カラーインディケーターっぽいものを作る【PySide2】
今回は、画像を使わず、QLabelを使用してカラーインディケーターっぽいものを作ってみたのでそれを紹介します
状態遷移を
【Maya】モジュールワークフローの使い方【Module workflow】
Maya Module workflow
Mayaにはプラグインモジュールという機能があります。
プラグイン モジュールを作成すれば ...
【MayaPySide】InputMaskを使って入力を制限する【PySide2】
inputMaskは、小数点を常に入力されるなどのように入力に対してマスクをかけることができるプロパティです
下のコード
【Maya C++】 Maya Qtの始め方【Qt】
今回はQtを使ってmaya pluginを作成するやり方を自分自身いろいろな方法を試してみたのですがなかなかうまくいかなかったり、うまくい ...