【雑記】ゲームCG科の専門学校で1年間講師をした感想
実は去年の2020年2月ごろから隔週で専門学校の学生に授業を行っていました。 おかげさまで ...
【Maya C++】 C++を使ってset vertex colorのコマンド・プラグインを作ってみる【2日目】
こんにちはMaya Python Advent Calender 2020の2日目の記事で ...
【Maya C++】 C++を使ってset vertex colorのコマンド・プラグインを作ってみる【1日目】
こんにちはMaya Python Advent Calender 2020の2日目の記事で ...
【MayaPySide】カラーインディケーターっぽいものを作る【PySide2】
今回は、画像を使わず、QLabelを使用してカラーインディケーターっぽいものを作ってみたの ...
【Maya】モジュールワークフローの使い方【Module workflow】
Maya Module workflow Mayaにはプラグインモジュールという機能があり ...
【MayaPySide】InputMaskを使って入力を制限する【PySide2】
inputMaskは、小数点を常に入力されるなどのように入力に対してマスクをかけることがで ...
【Maya C++】 Maya Qtの始め方【Qt】
今回はQtを使ってmaya pluginを作成するやり方を自分自身いろいろな方法を試してみ ...
Face weighted vertex normals(FWN)とは?
ことの発端はたまたまJunior Artistが制作したモデルをscriptの実験用に開い ...
【MayaPySide】QLineEditで数値のみの入力させる方法【PySide2】
こちらはMaya Advent Calendar 2018 12月20日の記事です。 時々 ...
【Python】三平方の定理
皆さん、三平方の定理って覚えていますか? 名前をなんとなく憶えているけどーなんだっけ? と ...
【MayaPySide】PySide本発売中
皆様お久しぶりです 先月、萌えるCG読本等でお馴染みCircle Qt様からPySideに ...
【MayaScript】MelをPythonにコンバートするScript公開【Mel to Py Converter Serpens】
Mel to Py Converter SerpensをGumroadで公開しました gu ...