
【雑記】ゲームCG科の専門学校で1年間講師をした感想
実は去年の2020年2月ごろから隔週で専門学校の学生に授業を行っていました。 おかげさまで ...

【Maya C++】 C++を使ってset vertex colorのコマンド・プラグインを作ってみる【2日目】
こんにちはMaya Python Advent Calenda 2020の2日目の記事です ...

【Maya C++】 C++を使ってset vertex colorのコマンド・プラグインを作ってみる【1日目】
こんにちはMaya Python Advent Calendar 2020の2日目の記事で ...

【MayaPySide】カラーインディケーターっぽいものを作る【PySide2】
今回は、画像を使わず、QLabelを使用してカラーインディケーターっぽいものを作ってみたの ...

モジュールワークフローの使い方
Maya Module workflow Mayaにはプラグインモジュールという機能があり ...

QLineEditの入力を制限する
QLineEditで入力するものを制限したいことはありませんか?そういう時はinputMa ...

Visual Studio 2015を使ったMaya Qtの始め方
今回はQtを使ってmaya pluginを作成するやり方を自分自身いろいろな方法を試してみ ...

Face weighted vertex normals(FWN)とは?
ことの発端はたまたまJunior Artistが制作したモデルをscriptの実験用に開い ...

QLineEditで数値のみの入力させる方法
こちらはMaya Advent Calendar 2018 12月20日の記事です。 時々 ...

【Python】三平方の定理
皆さん、三平方の定理って覚えていますか? 名前をなんとなく憶えているけどーなんだっけ? と ...

【MayaPySide】PySide本発売中
皆様お久しぶりです 先月、萌えるCG読本等でお馴染みCircle Qt様からPySideに ...

MelをPythonにコンバートするScript公開【Mel to Py Converter Serpens】
Mel to Py Converter SerpensをGumroadで公開しました gu ...

.uiを.pyに変換する
PySideで開発する際QtDesignerを使う方も多くおられるかと思います QtDes ...

【MayaPySide】ちょっとおしゃれなUIメソッド【3日目】
現在記事の修正中です こんにちはMayaPython Advent Calendar 20 ...

【MayaPySide】ちょっとおしゃれなUIメソッド【2日目】
こんにちはMayaPython Advent Calendar 2017の7日目の記事です ...

【MayaPySide】ちょっとおしゃれなUIメソッド【1日目】
こんにちは MayaPython Advent Calendar 2017の2日目の記事で ...